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== 추가 분석 == 2007년 일본의 닛케이 비즈니스는 아타리 쇼크의 상황이 2006년 일본의 게임 상황과 비슷하다는 설을 발표했다. <ref>[http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20070425/123629/]</ref> 당시 미국에서 [[게임 앤드 워치]] 등이 히트를 치고 있었지만 당시의 미국 게임 시장에서 '게임기'로 인식되지 않았기 때문에 매출에 포함되지 않았다. 그렇기 때문에 제 2의 아타리 쇼크처럼 보이는 것 뿐이라는 지적이 있다.
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