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==== 범위 ==== 문제는 어디까지를 아이들 게임이라고 보아야 할 것인가이다. 만약 그 범위를 최대로 넓힌다면 기다려야 풀리는 퍼즐등을 포함한 게임도 아이들 게임에 포함시킬 수 있을 것이다. 사실 이렇게 넓게 보면 [[매크로]] 돌리는 온라인 게임도 아이들 게임이고, 실제 프로그레스 퀘스트부터가 온라인 게임인 [[에버 퀘스트]]를 패러디한 물건이다. 실제로 시스템적으로 이런 기능을 지원하는 일부 온라인 게임은 분류적으로 아이들 게임으로 볼 수 있을지도 모른다. <del>솔까 그게 프로그레스 퀘스트랑 다른 게 뭐임</del> 그러나 이는 너무 넓고 서술하기도 막연하므로 그 범위를 좁혀서 서술한다. 아이들 게임이라고 하여 반드시 [[플레이어]]의 조작이 필요없는 것은 아니다. 물론 [[프로그레스 퀘스트]]처럼 [[영인용 게임|초기 설정을 제외하면 프로그램을 끄거나 정보를 보는 것 외에는 플레이어가 할 수 있는 게 없는 게임도 있으나]] 대부분의 아이들 게임은(특히 incremental game) 모은 [[돈]]으로 [[업그레이드]]를 하는 시스템이 있거나 가만 놔둬도 되지만 플레이어가 직접 조작하면 좀 더 효율적인 플레이가 가능하게 만들어진다. 이와 같이 시간 경과에 따라 자동으로 돈을 획득하는 작품군을 Incremental game이라고 칭하기도 하며, 이는 보통 아이들 게임과 혼용된다. 굳이 따지자면 좀 더 좁은 의미의 명칭이라 하겠지만. 아이들 게임의 양태는 다음과 같다. 아이들 게임의 잠재력은 커서 아래에 열거된 것 외에도 다양한 종류가 존재할 수 있다. 실제로 [[퍼즐 게임]]과 결합하는 사례도 존재한다.<ref>[http://www.kongregate.com/games/YAYitsAndrew/puzzle-fuzz-idle-stories Puzzle Fuzz: Idle Stories]</ref> * RPG, 어드벤처 계열 : 이러한 류의 아이들 게임은 캐릭터 하나가 RPG와 같이 모험을 하나, 일반적인 RPG 게임과 달리 플레이어의 조작이 최소화된다는 것이다. 개별적인 게임마다 차이가 있으나 플레이어는 별다른 전략을 수립하고 적용할 수 없는 것이 보통이며 드물지만 심지어 장비조차 갈아끼우는 것이 불가능한 경우도 있다. 다만, 보통은 장비나 능력치 정도는 손댈 수 있도록 하는 것이 보통이다. 2010년도 이전의 상당수의 아이들 게임이 이러한 형태를 택했다. 대표적으로 [[프로그레스 퀘스트]]가 있다. * Incremental game : 2013년 쿠키클리커 이후로 확립된 형태로 요소 및 형식 문단에서 후술하듯이 조종하는 캐릭터 없이 클릭질을 통하여 자금을 얻고 게임을 풀어나가는 형태이다. 대표적으로 [[쿠키 클리커]]가 있다.
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