쇼기 편집하기

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* 장군(오오테,王手) 상태가 되면 반드시 멍군을 해야 한다. 외통을 넣는 쪽이 승리하며, 당한 쪽이 패배한다.
 
* 장군(오오테,王手) 상태가 되면 반드시 멍군을 해야 한다. 외통을 넣는 쪽이 승리하며, 당한 쪽이 패배한다.
 
* 장군(오오테,王手) 상태가 아니나 더 이상 움직 일 수 없는 부동수 상황이 뜨면 부동수를 당한 쪽의 패배이다.
 
* 장군(오오테,王手) 상태가 아니나 더 이상 움직 일 수 없는 부동수 상황이 뜨면 부동수를 당한 쪽의 패배이다.
 
=== 기물의 재투입 ===
 
다른 장기류 게임에는 존재하지 않는 규칙으로 '''쇼기만의 차별점'''이라 할 수 있다.
 
 
자신이 잡은 적 기물을 방향만 바꿔서 자신의 편으로 재투입하는 규칙이다. 쇼기 기물은 색상의 구분 없이 오로지 방향으로만 구분하기 때문에 가능한 것이며, 원래 쇼기에는 이런 규칙이 존재하지 않았으나, 아사쿠라 쇼기(朝倉象棋)라는 변형 쇼기에서는 자신이 잡은 상대 기물을 재활용 할 수 있는 로컬 룰이 존재하였고, 이게 더 재미있었는지 여기서 수입하여 정식 쇼기에 도입되었다. 현대식 쇼기는 아사쿠라 쇼기의 재투입 규칙을 적용 한 뒤, 취상이라는 기물을 탈락시켜서 완성된 형태이다.
 
  
 
=== 용어 ===
 
=== 용어 ===
* 장군(오오테,王手) : 자신의 왕장(옥장)이 적의 기물에 의해 공격받는 상황. 의무적으로 피해야하며, 이걸 피할 수 없을 시 패배한다.
 
* 투료 : 스스로 패배를 인정하고 기권함.
 
* 천일수 : 서로 승부가 나지 못함.
 
  
 
== 변형 쇼기 ==
 
== 변형 쇼기 ==

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