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=== 기물 전술 ===
 
=== 기물 전술 ===
 
*[[포크]](Fork) : 하나의 기물로 복수의 기물을 동시에 공격하는 것. 유용한 스킬 중 하나로, 적의 전열을 붕괴 시킬 수 있고, 킹을 공격함과 동시에 다른 기물도 공격한다면 순식간에 유리한 상황으로 이끌 수 있으니 포크를 할 수 있으면 포크를 하는 것이 좋다. 여러개의 점 형태로 착지 할 수 있는 나이트가 가장 좋으며, 퀸도 포크 전술에 유용하게 활용된다. 룩이나 비숍, 폰도 가능하지만 룩, 비숍은 선으로 공격하기 때문에 효율이 좋지 않고, 폰은 지켜줄 다른 기물이 없으면 그냥 꽁으로 1점 내준다.
 
*[[포크]](Fork) : 하나의 기물로 복수의 기물을 동시에 공격하는 것. 유용한 스킬 중 하나로, 적의 전열을 붕괴 시킬 수 있고, 킹을 공격함과 동시에 다른 기물도 공격한다면 순식간에 유리한 상황으로 이끌 수 있으니 포크를 할 수 있으면 포크를 하는 것이 좋다. 여러개의 점 형태로 착지 할 수 있는 나이트가 가장 좋으며, 퀸도 포크 전술에 유용하게 활용된다. 룩이나 비숍, 폰도 가능하지만 룩, 비숍은 선으로 공격하기 때문에 효율이 좋지 않고, 폰은 지켜줄 다른 기물이 없으면 그냥 꽁으로 1점 내준다.
*스큐어 : 기물을 움직여, 어느 한 기물을 공격하고, 그 기물이 자리를 피하면 바로 그 옆이나 뒤에 있는 기물을 취한다. 킹을 체크한 뒤 다른 기물을 취하는 절대적 스큐어 그리고 상대적으로 높은 가치의 기물을 노리고 나서 그 기물이 자리를 피하면 곧바로 다른 기물을 취하는 상대적 스큐어가 있다. 포크 전술과 같이 사실상 둘 이상의 기물을 공격 할 수 있는 기술. 핀과는 정 반대로 견제보다는 공격의 수.
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*스큐어 : 기물을 움직여, 어느 한 기물을 공격하고, 그 기물이 자리를 피하면 바로 그 옆이나 뒤에 있는 기물을 취한다. 킹을 체크한 뒤 다른 기물을 취하는 절대적 스큐어 그리고 상대적으로 높은 가치의 기물을 노리고 나서 그 기물이 자리를 피하면 곧바로 다른 기물을 취하는 상대적 스큐어가 있다. 포크 전술과 같이 사실상 둘 이상의 기물을 공격 할 수 있는 기술.
 
*핀 : 킹이 체크 상태는 아니나, 대신 킹 주위의 다른 기물을 견제함으로서, 상대가 기물을 움직이면 체크가 걸리게 하는 수. 상대의 기물 하나를 봉인하는 효과가 있다. 이러면, 상대는 킹을 움직이는 데 필연적으로 1턴을 소비해야 한다.
 
*핀 : 킹이 체크 상태는 아니나, 대신 킹 주위의 다른 기물을 견제함으로서, 상대가 기물을 움직이면 체크가 걸리게 하는 수. 상대의 기물 하나를 봉인하는 효과가 있다. 이러면, 상대는 킹을 움직이는 데 필연적으로 1턴을 소비해야 한다.
*배터리 : 기물과 기물을 이어줌으로서 다른 기물을 엄호하면서 연속으로 공격하는 전술. 말할 것도 없이 팔방으로 질주 가능한 퀸이야말로 배터리 전술의 으뜸으로 꼽힌다. 퀸이 룩이나 비숍 등 다른 장거리 주자들을 호위함과 동시에 룩이나 비숍으로 상대의 킹을 노리는 것이 정석. 체크메이트 시 익혀둬야 할 전술 중 하나. 물론, 퀸만 가능한 전술은 아니고 비숍, 룩 으로도 가능은 하지만 퀸이 가장 좋다. 나이트는 그 특성 때문에 배터리를 받기 어렵고, 같은 나이트쌍 외엔 나이트가 일방적으로 지킬 뿐, 역으로 다른 기물이 나이트를 엄호하지 못하므로 연속 공격 수를 만들지 못한다.
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*배터리 : 기물과 기물을 이어줌으로서 다른 기물을 엄호하는 전술. 말할 것도 없이 팔방으로 질주 가능한 퀸이야말로 배터리 전술의 으뜸으로 꼽힌다. 퀸이 룩이나 비숍 등 다른 장거리 주자들을 호위함과 동시에 룩이나 비숍으로 상대의 킹을 노리는 것이 정석. 체크메이트 시 익혀둬야 할 전술. 물론, 퀸만 가능한 전술은 아니고 비숍, 나이트, 룩, 킹, 폰으로도 가능은 하지만 퀸이 가장 좋을 뿐이다. 엔드게임에서는 킹을 움직여 다른 기물을 엄호하는 식으로 잉여에 가까운 킹이 약간이나마 활용할 여지가 생긴다. 나이트는 그 특성 때문에 배터리를 받기 어렵고, 같은 나이트쌍 외엔 나이트가 일방적으로 지킬 뿐, 역으로 다른 기물이 나이트를 엄호하지 못하므로 나이트만 처치하면 나머지 기물 전부 도망가야한다.
*교환 : 자신의 기물을 희생하면서 상대의 기물을 잡는 것. 일반적으로, 더 낮은 가치를 지닌 기물로 더 높은 가치의 상대 기물을 잡는 것이 정석. 보통, 폰을 먼저 교환하고, 그 다음에 비숍, 나이트 같은 마이너 피스를 교환하며, 룩이나 퀸 등 메이저 피스는 가장 마지막까지 아낀다. 반대로, 더 높은 가치의 기물을 더 낮은 가치의 상대 기물로 잡으면서 희생하는 것은 체크메이트를 피하기 위해 강제되는 수가 아닌 한 거의 블런더 취급이다.
 
  
 
== 팁 ==
 
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