FPS 게임 편집하기

누리위키, 온 누리의 백과사전

경고: 로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다. 로그인하거나 계정을 생성하면 편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.

편집을 되돌릴 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 저장해주세요.
최신판 당신의 편집
1번째 줄: 1번째 줄:
'''FPS 게임'''({{llang|en|First Person Shooter}})은 [[비디오 게임]]의 한 장르로, [[플레이어]]가 [[1인칭]] 시점으로 진행하는 [[슈팅 게임]]을 말한다.  
+
'''FPS 게임'''({{llang|en|First Person Shooter}})은 [[비디오 게임]]의 한 장르로, [[플레이어]]가 [[1인칭]] 시점으로 진행하는 게임이다. [[슈팅게임]]의 하위장르이다.
 
 
== 역사 ==
 
FPS의 시초는 [[ID 소프트웨어]]의 [[울펜슈타인 3D]]로 알려져 있으나 1970년대에 등장한 [[메이즈워]]와 [[스페이심]]이 사실상 FPS의 시초이다. 그러나 이 게임들은 FPS라고 보기에는 21세기의 FPS와는 많은 차이가 있었고 1980년대에 1인칭을 도입한 게임들이 출시되기 시작했다. 그 이후 1990년대에 이르러 [[울펜슈타인 3D]]는 몰입성 등의 요소를 넣어서 호평을 받았고, 이는 FPS의 대중화의 신호탄이 된다. 이 후 ID는 울펜슈타인의 히트를 바탕으로 FPS의 혁명이라고 불리는 [[둠]]을 출시하고 이것은 엄청난 히트를 쳤으며, 많은 게임 제작사들은 FPS 시장으로 뛰어들었다. 이 시기에 제작된 명작 FPS가 [[하프라이프]]로 한층 진보된 AI, 스토리의 중시, WASD 조작법의 도입 등으로 전 세계 게임사에서 가장 큰 영향을 끼친 게임 중 하나로 뽑힌다. 하프라이프의 모드로 출발한 [[카운터 스트라이크]]는 [[온라인 게임]]으로서 FPS의 역할을 단단하게 굳힌 게임으로 뽑힌다. 그 후 [[헤일로]], [[크라이시스]], [[콜 오브 듀티]], [[배틀필드]] 등의 영향으로 2014년 현재 FPS는 가장 인기 있는 게임 장르 중 하나로 등극했다.
 
  
 
== 목록 ==
 
== 목록 ==

누리위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요 (자세한 내용에 대해서는 누리위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!

취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)