"쇼기"의 두 판 사이의 차이
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+ | ==== 승격 전 ==== | ||
+ | * 왕장/옥장(오우쇼/교쿠쇼) : 체스의 킹과 동일하게 8방향 1칸씩 이동한다. | ||
+ | * 금장(킨쇼) : 직선 4방향 + 대각선 전진 2방향으로 6방향 1칸씩 이동한다. 유일하게 승격하지 않는다. | ||
+ | * 은장(긴쇼) : 대각선 4방향 + 전진 5방향으로 1칸씩 이동한다. | ||
+ | * 계마 : | ||
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+ | * 비차 : 체스의 룩이나 장기의 차와 동일하게 직선으로 질주한다. | ||
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+ | ==== 승격 후 ==== | ||
+ | 대략적인 기물의 가치는 다음과 같다. | ||
+ | →는 승격 후 기물. | ||
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+ | * 왕장/옥장 : '''무한대''' | ||
+ | * 금장 : 6점 | ||
+ | * 은장 : 5점 → 금장: 6점 | ||
+ | * 계마 : 3점 → 금장 : 6점 | ||
+ | * 향차 : 3점 → 금장 : 6점 | ||
+ | * 비차 : 10점 → 용왕 : 13점 | ||
+ | * 각행 : 8점 → 용마 : 11점 | ||
+ | * 보병 : 1점 → 금장 : 6점 | ||
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+ | 이 가치는 진행 양상에 따라 유동적으로 변할 수 있으며, 잡은 상대의 기물을 재투입 할 수 있는 만큼 포지션에 다른 가치 변동이 있다. | ||
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+ | ==== 기물의 가치 ==== | ||
+ | 대략적인 기물의 가치는 다음과 같다. | ||
+ | →는 승격 후 기물. | ||
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+ | * 왕장/옥장 : '''무한대''' | ||
+ | * 금장 : 6점 | ||
+ | * 은장 : 5점 → 금장: 6점 | ||
+ | * 계마 : 3점 → 금장 : 6점 | ||
+ | * 향차 : 3점 → 금장 : 6점 | ||
+ | * 비차 : 10점 → 용왕 : 13점 | ||
+ | * 각행 : 8점 → 용마 : 11점 | ||
+ | * 보병 : 1점 → 금장 : 6점 | ||
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+ | 이 가치는 진행 양상에 따라 유동적으로 변할 수 있으며, 잡은 상대의 기물을 재투입 할 수 있는 만큼 포지션에 다른 가치 변동이 있다. | ||
== 전략 == | == 전략 == |
2023년 10월 6일 (금) 04:09 판
개요
일본의 장기. 차투랑가의 변형 중 하나로, 인도에서 세계 각국으로 전파되는 과정에서 현지화되어 탄생한 게임 중 하나이다.
구성
보드
기물
승격 전
- 왕장/옥장(오우쇼/교쿠쇼) : 체스의 킹과 동일하게 8방향 1칸씩 이동한다.
- 금장(킨쇼) : 직선 4방향 + 대각선 전진 2방향으로 6방향 1칸씩 이동한다. 유일하게 승격하지 않는다.
- 은장(긴쇼) : 대각선 4방향 + 전진 5방향으로 1칸씩 이동한다.
- 계마 :
- 향차 :
- 비차 : 체스의 룩이나 장기의 차와 동일하게 직선으로 질주한다.
- 각행 :
- 보병 :
승격 후
대략적인 기물의 가치는 다음과 같다. →는 승격 후 기물.
* 왕장/옥장 : 무한대 * 금장 : 6점 * 은장 : 5점 → 금장: 6점 * 계마 : 3점 → 금장 : 6점 * 향차 : 3점 → 금장 : 6점 * 비차 : 10점 → 용왕 : 13점 * 각행 : 8점 → 용마 : 11점 * 보병 : 1점 → 금장 : 6점
이 가치는 진행 양상에 따라 유동적으로 변할 수 있으며, 잡은 상대의 기물을 재투입 할 수 있는 만큼 포지션에 다른 가치 변동이 있다.
기물의 가치
대략적인 기물의 가치는 다음과 같다. →는 승격 후 기물.
* 왕장/옥장 : 무한대 * 금장 : 6점 * 은장 : 5점 → 금장: 6점 * 계마 : 3점 → 금장 : 6점 * 향차 : 3점 → 금장 : 6점 * 비차 : 10점 → 용왕 : 13점 * 각행 : 8점 → 용마 : 11점 * 보병 : 1점 → 금장 : 6점
이 가치는 진행 양상에 따라 유동적으로 변할 수 있으며, 잡은 상대의 기물을 재투입 할 수 있는 만큼 포지션에 다른 가치 변동이 있다.