포켓몬스터 편집하기

누리위키, 온 누리의 백과사전

경고: 로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다. 로그인하거나 계정을 생성하면 편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.

편집을 되돌릴 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 저장해주세요.
최신판 당신의 편집
3번째 줄: 3번째 줄:
  
 
'''포켓몬'''({{llang|ja|ポケモン}}), 또는 '''포켓몬스터'''는 [[타지리 사토시]](たじりさとし)가 1995년 제작한 [[미디어 믹스]]로서, [[주식회사 포켓몬]]이 소유권을 갖고 있다. 포켓몬은 포켓몬 세상에 존재하는 가상의 생물체로서, 사람들은 야생의 포켓몬을 잡아 훈련시킨 뒤 서로 싸우도록 만든다. 이 세계관에서 포켓몬 승부는 큰 인기를 얻는 스포츠이며, 유능한 포켓몬 주인에게는 큰 명예와 부가 주어진다.  
 
'''포켓몬'''({{llang|ja|ポケモン}}), 또는 '''포켓몬스터'''는 [[타지리 사토시]](たじりさとし)가 1995년 제작한 [[미디어 믹스]]로서, [[주식회사 포켓몬]]이 소유권을 갖고 있다. 포켓몬은 포켓몬 세상에 존재하는 가상의 생물체로서, 사람들은 야생의 포켓몬을 잡아 훈련시킨 뒤 서로 싸우도록 만든다. 이 세계관에서 포켓몬 승부는 큰 인기를 얻는 스포츠이며, 유능한 포켓몬 주인에게는 큰 명예와 부가 주어진다.  
 
 
[[게임 프리크]]의 사장이었던 [[타지리 사토시]]는 다른 사람과의 상호작용, 즉 대결이나 캐릭터 교환이 가능한 육성 RPG 게임 개발을 목표로 하였다. 이러한 목표를 이루기 위해서는 들고 다닐 수 있는 작은 게임기인 [[닌텐도]]의 [[게임보이]]가 적합하다고 여겼고, 그 결과 포켓몬은 게임보이의 게임으로 첫 선을 보였다. 현재 이 사업은 비디오 게임, 카드 게임, TV 애니메이션, 영화, 만화책, 장난감 등 다양한 분야로 진출하여 [[미디어 믹스|원 소스 멀티 유즈]](One Source Multi Use)의 대표적인 사례로 손꼽히고 있다. 포켓몬은 닌텐도의 [[마리오]]에 이어 세계에서 두 번째로 많은 수익을 올린 미디어 믹스이다.  
 
[[게임 프리크]]의 사장이었던 [[타지리 사토시]]는 다른 사람과의 상호작용, 즉 대결이나 캐릭터 교환이 가능한 육성 RPG 게임 개발을 목표로 하였다. 이러한 목표를 이루기 위해서는 들고 다닐 수 있는 작은 게임기인 [[닌텐도]]의 [[게임보이]]가 적합하다고 여겼고, 그 결과 포켓몬은 게임보이의 게임으로 첫 선을 보였다. 현재 이 사업은 비디오 게임, 카드 게임, TV 애니메이션, 영화, 만화책, 장난감 등 다양한 분야로 진출하여 [[미디어 믹스|원 소스 멀티 유즈]](One Source Multi Use)의 대표적인 사례로 손꼽히고 있다. 포켓몬은 닌텐도의 [[마리오]]에 이어 세계에서 두 번째로 많은 수익을 올린 미디어 믹스이다.  
  

누리위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요 (자세한 내용에 대해서는 누리위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!

취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)