Mad Games Tycoon 편집하기

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== 진행 방식 ==
 
== 진행 방식 ==
게임을 시작하면 경영할 회사의 정보, 플레이어(팀장)의 이름과 능력치 등과 난이도를 선택하게 된다. 모두 마친 후 정말로 시작하면 플레이어 한명이 비좁은 회사에 덩그라니 놓여 있는데 이후 개발 부서를 짓고 직원을 고용하여 게임을 만들고 <del>쓰레기 게임이라는 평가를 받게 된다.</del> 각종 시설을 지으며 회사를 키워나가는 게임이다. 게임을 만들 때는 게임의 주제와 장르를 설정할 수 있고 사용 가능한 주제와 장르는 연구 부서에서 연구를 통해 늘릴 수 있다. 조합에 따라 인기도 바뀌는 듯. 게임의 규모에 따라 사용할 기술의 양과 비용이 증가한다. 이 또한 연구해야 한다. 초반에는 유통사를 찾아서 낮은 돈을 받고 게임을 팔아야 하지만 후반부에 들어서면 직접 패키지 가격을 설정하고 생산 시설을 지어 직접 유통할 수 있다. MMO 게임을 개발할 때에는 서버 시설도 필요하는 등 다른 게임 회사 경영 게임에 비해 리얼리티를 신경 쓴 모습이다.
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게임을 시작하면 경영할 회사의 정보, 플레이어(팀장)의 이름과 능력치 등과 난이도를 선택하게 된다. 모두 마친 후 정말로 시작하면 플레이어 한명이 비좁은 회사에 덩그라니 놓여 있는데 이후 개발 부서를 짓고 직원을 고용하여 게임을 만들고 <del>쓰레기 게임이라는 평가를 받게 된다.</del> 각종 시설을 지으며 회사를 키워나가는 게임이다. 초반에는 유통사를 찾아서 낮은 돈을 받고 게임을 팔아야 하지만 후반부에 들어서면 직접 패키지 가격을 설정하고 생산 시설을 지어 직접 유통할 수 있다. MMO 게임을 개발할 때에는 서버 시설도 필요하는 등 다른 게임 회사 경영 게임에 비해 리얼리티를 신경 쓴 모습이다.
  
 
== 기타 ==
 
== 기타 ==

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