블라우

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Blau_Portrait.png

소개[편집]

BlauDOT.gif 브라우Blau_Dot .gif D.O.B.(FRC) Prairial 03
(목초의 달 3일)
Blood Type (…)
Blau Unlight.png D.O.B.(A.D.) 22 May(5월 22일) Height 164 cm
Birthplace Evil City of Rosenberg
(마도 로젠부르그)
[1]
Weight 052 kg
Hobby Red Tea
(Black Tea)
Pair (…)
Title Acolyte 세계의 안내인을 맡은 어콜라이트. 포르투나 서커스 단장의 시종
JP Name ブラウ
CN Name 布勞
EN Name Blau

Duel Quotes[편집]

Duel Quotes
General Quotes
이렇게 상대하게 되어 영광입니다. [2]
살살 잘 부탁 드립니다. [3]
인생은 너무 짧아요, 그렇게 생각하지 않나요? [4]
세계는 덧없으므로 아름답겠죠.[5]
자 그럼, 작별의 시간입니다.[6]
Character Specific Quotes
In-game Speech Voice Actor - {{{VA}}}
On Stage
선제 공격권 얻음 {{{Initiative}}}
HP 회복 {{{HP}}}
교채 되서 나옴 {{{Switch In}}}
교체 되서 나감 {{{Switch Out}}}
치명상 입음 {{{You Critical}}}
치명상 입힘 {{{Opponent Critical}}}
무승부 / 시간 경과 {{{Draw}}}
Skills
클락 워크스
(Clock Work)
{{{Skill 1 Speech}}}
타임 헌트
(Time Hunt)
{{{Skill 2 Speech}}}
타임 봄
(Time Bomb)
{{{Skill 3 Speech}}}
인 디 이브닝
(In the Evening)
{{{Skill 4 Speech}}}
Victory
상대의 덱의 캐릭터 격파 첫 번째 {{{Win 1}}}
상대의 덱의 캐릭터 격파 두 번째 {{{Win 2}}}
상대의 덱의 캐릭터 격파 세 번째 {{{Win 3}}}
관련 캐릭터 1에게 승리 To be Announced
관련 캐릭터 2에게 승리 To be Announced
Defeated
첫 번째로 죽었을 시 {{{Lose 1}}}
두 번째로 죽었을 시 {{{Lose 2}}}
세 번째로 죽었을 시 {{{Lose 3}}}
관련 캐릭터 1에게 패배 To be Announced
관련 캐릭터 2에게 패배 To be Announced

얻는 방법[편집]

L1 Darkroom (기간 한정), Premium Shop(저승의 인장 * 20)
L2 Level up: 블라우 L1 *2
L3 Level up: 블라우 L2 *4
L4 Level up: 블라우 L3 *6
L5 Level up: 블라우 L4 *12
R1 Darkroom(기간 한정)
Level Up : 브라우 Lv1 *10, 기억의 조각 * 05, 시간의 조각 *15, 영혼의 조각 * 15, 생명의 조각 * 05
R2 Darkroom(기간 한정)
Level Up : 브라우 Lv2 *10, 기억의 조각 * 10, 시간의 조각 *10, 영혼의 조각 * 10, 브라우R1 * 01
R3 Level Up :
R4 Level Up :
R5 Level Up :

Stats[편집]

{{| Normal= {{| L1=

Blau_NomalLevel1
클락 워크스
(Clock Work)
Move / Middle, Long / 3^ Special
현재의 턴을 2턴 진행하고
이벤트카드를 2장 드로우 한다.

Skill 2
No Skill

Skill 3
No Skill

Cost09 Skill 4
No Skill

ID 381
Rarity 05
Event


L2=

Blau_NomalLevel2
클락 워크스
(Clock Work)
Move / Middle, Long / 3^ Special
현재의 턴을 2턴 진행하고
이벤트카드를 2장 드로우 한다.

타임 헌트
(Time Hunt)
Defense / Close, Middle / 1^ Special, 2^ Defense
상대의 공격력-(현재 턴 수)

Skill 3
No Skill

Cost13 Skill 4
No Skill

ID 382
Rarity 05
Event


L3=

Blau_NomalLevel3
클락 워크스
(Clock Work)
Move / Middle, Long / 2^ Special
현재의 턴을 2턴 진행하고
이벤트카드를 2장 드로우 한다.

타임 헌트
(Time Hunt)
Defense / Close, Middle / 1^ Special, 2^ Defense
상대의 공격력-(현재 턴 수)

타임 봄
(Time Bomb)
Attack / All Range / 3^ Gun, 3^ Sword
ATK+6. 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17턴에 발동시
대전상대에게 3 대미지를 입힌다.

Cost18 Skill 4
No Skill

ID 383
Rarity 05
Event


L4=

Blau_NomalLevel4
클락 워크스
(Clock Work)
Move / Middle, Long / 2^ Special
현재의 턴을 2턴 진행하고
이벤트카드를 2장 드로우 한다.

타임 헌트
(Time Hunt)
Defense / Close, Middle / 1^ Special, 1^ Defense
상대의 공격력-(현재 턴 수)

타임 봄
(Time Bomb)
Attack / All Range / 3^ Gun, 3^ Sword
ATK+6. 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17턴에 발동시
대전상대에게 3 대미지를 입힌다.

Cost18 Skill 4
No Skill

ID 384
Rarity 05
Event


L5=

Blau_NomalLevel5
클락 워크스
(Clock Work)
Move / Middle, Long / 2^ Special
현재의 턴을 2턴 진행하고
이벤트카드를 2장 드로우 한다.

타임 헌트
(Time Hunt)
Defense / Close, Middle / 1^ Special, 1^ Defense
상대의 공격력-(현재 턴 수)

타임 봄
(Time Bomb)
Attack / All Range / 3^ Gun, 3^ Sword
ATK+7. 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17턴에 발동시
대전상대에게 3 대미지를 입힌다.

Cost25 인 디 이브닝
(In the Evening)
Move / All Range / 1^ Any, 1^ Any, 1^ Any
파티 전체의 레어카드의 HP를
각 레어 레벨에 따른 수치만큼 회복한다.

ID 385
Rarity 05
Event

}} Rare= R1=

Blau_RareLevel1
클락 워크스
(Clock Work)
Move / Middle, Long / 2^ Special
현재의 턴을 2턴 진행하고
이벤트카드를 2장 드로우한다.

타임 헌트
(Time Hunt)
Defense / Close, Middle / 1^ Special, 1^ Defense
상대의 공격력-(현재 턴 수)

타임 봄
(Time Bomb)
Attack / All Range / 3^ Gun, 3^ Sword
ATK+7. 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17턴에 발동시
대전상대에게 3 대미지를 입힌다.

Cost24 인 디 이브닝
(In the Evening)
Move / All Range / 1^ Any, 1^ Any, 1^ Any
파티 전체의 레어카드의 HP를
각 레어 레벨에 따른 수치만큼 회복한다.

ID 386
Rarity 06
Event


R2=

Blau_RareLevel2
EX 클락 워크스
(EX Clock Work)
Move / All Range / 1^ Special
현재의 턴을 특수x1턴으로 진행(MAX:2턴),
이벤트카드를 진행한 턴 수 만큼 드롭한다.

타임 헌트
(Time Hunt)
Defense / Close, Middle / 1^ Special, 1^ Defense
상대의 공격력-(현재 턴 수)
타임 봄
(Time Bomb)
Attack / All Range / 3^ Gun, 3^ Sword
ATK+7. 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17턴에 발동시
대전상대에게 3 대미지를 입힌다.

Cost25 인 디 이브닝
(In the Evening)
Move / All Range / 1^ Any, 1^ Any, 1^ Any
파티 전체의 레어카드의 HP를
각 레어 레벨에 따른 수치만큼 회복한다.

ID 387
Rarity 07
Event

}} }} }}

-



Skills[편집]

클락 워크스
(Clock Work)
= Clock Work EX Clock Work
상대의 마음을 조작하고 시간을 훔친다.

NormalEX
Phase Move Phase
Cards Level 1, 2 : 3^ Special / Level 3, 4, 5 : 2^ Special 1^ Special
Range Short Middle Long Short Middle Long
X O O
Effect 현재의 턴을 2턴 진행하고
이벤트카드를 2장 드로우 한다.
현재의 턴을 특수x1턴으로 진행(MAX:2턴),
이벤트카드를 진행한 턴 수 만큼 드롭한다.


LevelL1L2L3L4L5 R1 R2 R3 R4 R5
Effect 턴을 2턴 진행하고,
이벤트 카드를 두 장 드로우.(자신만)
Card : 3^ Special → 2^ Special Card : 1^ Special

타임 헌트
(Time Hunt)
= Time Hunt
과거의 추억을 생각나게 해 상대의 전투의욕을 잃게 한다.[11]

NormalEX
Phase Defense Phase
Cards Level 2, 3 : 1^ Special, 2^ Defense / Level 4, 5 : 1^ Special, 1^ Defense
Range Short Middle Long Short Middle Long
O X
Effect 상대의 공격력 -현재 턴 수.




LevelL1L2L3L4L5
Effect - 상대의 공격력 = 공격력 - 현재 턴 수.Card : 1^ Special, 2^ Defense → 1^

타임 봄
(Time Bomb)
= Time Bomb
프람을 불러 폭탄을 나른다.[12]

NormalEX
Phase Attack Phase
Cards 3^ Gun, 3^ Sword
Range Short Middle Long Short Middle Long
O
Effect Level 3, 4 : ATK +6 / Level 5 : ATK +7,
2, 3, 5, 7, 11, 13, 17턴에 발동시 대전상대에게 3 대미지를 입힌다.




LevelL1L2L3L4L5
Effect - ATK +06, 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17턴에 발동시 대전상대에게 3 대미지를 입힌다.ATK +06 → ATK +07.


인 디 이브닝
(In the Evening)
= In the Evening
용사의 영혼을 다시 귀한시킨다.[13]

NormalEX
Phase Move Phase
Cards 1^ Any, 1^ Any, 1^ Any
Range Short Middle Long Short Middle Long
O
Effect 회복 기준 : 카드의 레어도 6 또는 7: HP +1;
카드의 레어도 8 또는 9: HP +2;
카드의 레어도 10: HP +3;
그 외: HP +0.

}}

전용무기[편집]

Weapon 요정무늬 시계 사령술사의 시계
Image Blau_weapon1.png Blau_weapon2.png
Effect ATK +1,
원거리 DEF +3
근거리 ATK +3,
근거리 DEF +1
Cost 1 0
Description 문자판에 프람이 그려진 회중 시계 요마의 뼈로 만들어진
영웅들의 수명을 측정하는 시계
Way to Obtain 기간한정 레코드 Darkroom

상세 정보[편집]

밝은 갈색 머리카락에 금빛 눈을 가진 언라이트의 몇 안되는 쇼타 계열 미소년 캐릭터인 브라우. 이름의 뜻은 파란색을 뜻하는 독일의 단어 Blau로 '블라우'라고 발음한다. 언라이트의 일러스트를 담당하시는 일러스트레이터(illustrator) Miya님이 그릴 때 컬러 미스(color miss)를 했다고 하며 이 컬러미스는 캐릭터 카드화가 되서도 수정되지 않고 그대로 이어졌다. 본디 파란색이어야할 옷이 붉은색과 섞인 보라색으로. [14]

언라이트 세계의 안내인으로 처음 언라이트에 들어온 지시자들에게 게임의 배경과 게임 방법을 알려주는 애콜라이트(Acolyte)이며, 같이 대리고 다니는 생물체의 이름은 투스페어리(tooth fairy)인 프람(Frum),철자를 보면 맞는 표기와 발음은 '프럼'이다.

중문판 2주년 기념으로 메렌루드이후 세번째로, 플레이(play)가 가능한 애콜라이트 캐릭터로 추가되었으며 이로써 애콜라이트조[15] 덱(deck)을 짤 수 있게 되었다. 대만 서버(server) 2주년 기념으로 나온 캐릭터 카드(character card)이기에 일본 본 서버보다 대만 쪽에 더 빨리 업데이트.

한국판 언라이트에서는 1주년 기념 이벤트로 2013년 06월 13일까지 다크룸에서 입수가 가능했지만 확률에 논란이 있다. 타국에서는 한정된 기간 동안 다크룸에 출현하는 대신 47%의 높은 확률의 라인(line)에 포함 되어 있었기에 획득 가능성이 높았지만 한국에서의 결과는 1룸에도 추가 되었을 뿐이지 기존 새로운 캐릭터 카드 뽑기와 다를 바 없는 확률<로 추정되는, 더 나빴을 수도 있는 확률>과 기간 한정으로 출현하여 기존의 새로운 캐릭터 카드 뽑기 보다 힘들었으며 기존의 새로운 캐릭터 카드 뽑기보다 절대 높지 않은 확률로 인해 기십만 원을 쓰고도 브라우를 뽑지 못 해 회의감을 느끼고 탈력하는 유저가 속출했었다. 또한 기간한정 레코드인 "프렌드 이벤트(friend event)" 로 브라우의 전용 무기인 [요정무늬 시계]를 획득할 수 있었던 해외와는 달리 국내에서는 기간한정 이벤트로 획득해야했던 [1주년 기념 주화]를 30개 모아야 획득할 수 있는 보상이 되면서 당시 한국판 언라이트를 운영하는 회사였던 [모바캐스트 코리아]는 유저들로부터 "이게 무슨 1주년 이벤트냐". "몹코[16]를 위한 1주년". "1주년 기념으로 과금이나 하라 이건가"라는 비아냥과 불만을 샀었다.

그리고 그 후 2013년 08월 08일 업데이트 이후로 프리미엄 샵에서 저승의 인장 20장으로 구매가 가능하다. 가격이 공개되기 이전에는 "어콜라이트들은 13장이니 어콜라이트에 한정 캐릭터 카드인 브라우는 23장이 가격일 것이다"라는 우려의 목소리가 있었지만 최종적으로 20장으로 결정 되었다.


1스킬 '클락 워크스'와 4스킬 '인 디 이브닝'으로 인해 초보자가 쓰기엔 제대로 된 성능을 내기 힘들고 기존 유저를 위한 감사 같은 느낌으로 내놓은 캐릭터 답게 좋은 이벤트 카드와 높은 레벨(level)의 래어 카드를 가진 지시자가 지휘해야 제대로 능력을 발휘한다. 이 때문에 코스트 채널의 듀엘(duel)보다는 일반 듀엘에서 더 강력한 캐릭터. 이로 볼 때 전체적으로 헤비 유저(heavy user)를 위한 지원형 캐릭터라 볼 수 있다. 벨린다와 비슷한 사용법으로 첫 턴에 내세워서 '클락 워크스'를 바로 사용할 수 있게 하자. '타임 헌트'의 효과도 더 높게 볼 수 있다. 브라우를 상대할 때는 굴리는 주사위가 어중간한 노멀전[17]에서는 '클락 워크스'에 당할 가능성이 있더라도 가급적 원거리에서 상대하자. 물론 초·중반이라면 '타임 헌트'가 크게 위협적이진 않으므로 근·중거리에서 극딜[18]로 처리할 수 있으며, 레어전[19]이라면 주사위를 50개 이상 굴려서 후반이라도 한 방에 보내버릴 수 있다. 하지만 노멀 5레벨이나 래어 등급 이상의 브라우에겐 회복스킬인 '인 디 이브닝'이 있기 때문에 더더욱 오래 살려둬선 안 되므로 마찬가지로 초반에 신속하게 처리하자.

다른 어콜라이트 캐릭터 카드들인 메렌과 루드의 선례를 볼 때 브라우의 레어 카드의 추가는 상당히 늦을 것으로 예상 되었으나 모두의 예상을 뒤엎고 2014년 05월 06일 뜬금없이 R1이 업데이트(update) 되었다. [20]

스킬 설명[편집]

1스킬인 '클락 워크스'는 자신의 이벤트 카드가 좋을 수록 빛을 발하는 스킬이다. 운이 좋으면 벨린다 이상의 서포트(support) 능력을 보여줄 수 있으며, 후반이라면 나오는 카드를 어느정도 예측해서 이후의 행동을 미리 결정할 수도 있다. 아쉬운 점은 스킬의 특성상 코스트 채널에서의 듀얼에서는 특정 카드만을 필요로 하는 캐릭터와 조합해 덱을 짜지 않으면 일반 듀얼에 비해서 서포트 효과가 떨어진다는 것. 샬롯과 함께 이루어진 덱을 짠다면 어느 정도 보완할 수 있다. 참고로 상태이상의 턴 수에는 영향을 주지 않으며 이벤트 카드 드로우(draw)는 자신만 한다.

턴(turn)을 2턴 진행하는 효과는 타임 헌트의 방어력 상승이나 타임 봄의 추가 효과 타이밍을 맞춰줄 수 있다. 단, 이경우 타이밍를 잘못 잡으면 반대로 턴을 놓질 수도 있으므로 주의. 카렌베르크하고도 궁합이 잘 맞는 효과이다. 17턴이나 18턴에 클락 워크스를 사용할 경우 턴이 진행되지 않고 이벤트 카드도 받아올 수 없다.

EX 클락 워크스의 경우 특수 카드 제출 수만큼 드로우하고 턴수를 진행할 수 있는데, 최대 턴 수는 2턴이다. Ex가 되면서 가장 큰 장점은 턴수를 능동적으로 조절할 수 있다는 점인데, 이를 이용해 소수턴을 맞출 수 있게 되었으며 거리도 전거리로 상향되었다.


2 스킬인 '타임 헌트'는 자체 방어 증가량은 없지만 그 대신 후반에 사용할수록 상대의 공격력의 감소치가 높아진다. 발동 조건도 간단하다. 물론 초반이라면 이 스킬의 효과가 떨어지겠지만 이 점은 클락 워크스로 턴을 진행시켜 어느 정도 보완할 수 있다. 상대의 공격력을 조절하는 특성 때문에 아인의 열세 개의 눈에는 효과가 없지만 로쏘의 오버도즈, 마르세우스의 진홍의 달과 특히 메리의 드림스틱은 본래 공격력을 줄여버려 드물게인 4배가 터져도 10개이하의 주사위가 비참하게 굴러가는 진관경을 볼수있다(....) 그러니 브라우를 상대할 때는 후반이라면 고정 대미지 위주 캐릭터가 아닐 경우 뒤로 빠져서 공격하자.


3스킬인 '타임 봄'은 거리와 조건도 까다롭지 않고 공증치도 괜찮은 공격기이다. 추가로 소수턴에 발동시키면 바로 앞의 상대에게 3대미지를 입힌다. 추가효과까지 합치면 사실상 공격력 +15의 옵션. 추가 효과는 발동 타이밍에 제약이 있지만 해당 턴에 교체로 나오거나 클락 워크스를 적절히 활용하면 어느정도 능동적으로 사용할 수 있다.


4 스킬인 '인 디 이브닝'은 회복능력 자체는 즉시발동에 거리도 전거리고 중, 원거리라면 클락 워크스와 동시에 사용할 수 있어서 표시된 조건보다는 코스트가 적지만, 레어카드가 아니면 회복효과를 받을 수 없는 문제가 있다. 이 스킬 때문에 5렙, 레어 이상의 브라우는 최대한 높은 수치(R3 이상)의 레어와 덱을 짜 주는 것이 좋다. 아쉬운 점은 코스트인데, 중,원거리에서 쓴다면 어느 정도 스킬발동에 필요한 카드를 메꿀 수 있지만[21], 상대가 원거리로 간다면 타임 헌트를 못 쓰는 문제가 있고 근거리에서 쓰면 두 캐릭터가 다 살아 있는 경우 타임 봄과 타임 헌트 중 하나를 선택해야 한다. 코스트 채널에선 그 특성상 고레벨의 레어와 함께 덱을 짜는게 힘드므로 효과가 크게 떨어진다. 밸런스 패치 이후엔 고레어의 코스트는 상대적으로 낮아졌지만 브라우 자체의 코스트가 매우 높아져서 계속 버려질 운명...

이야깃거리[편집]

다크룸을 대표하는 마스코트가 되어있는 상태라 동인이나 2차 창작에서 얄미운 밑장 담당, 타짜, 사기꾼, 등등 각종 나쁜 모습으로 그려지는 경우가 빈번하며, 이 대우는 일본이나 대만 유저들 사이에서도 별반 다르지 않다. 유튜브니코니코 동화등지의 매드무비(mad movie)에서도 대체로 사기꾼 취급. 주로 욕과 같은 명사들과 같이 불리는데, "브라우 개갞이" 라던가 "브라우 나쁜놈", "브라우 죽어라" 같은 것이 대표적이다. 브라우를 욕하는 일이 다반사지만 칭찬도 하지만 그 이유는 당연히 다크룸의 결과가 흥해서이며 일부에서는 "브라우가 졸았다." 라는 표현을 사용한다. 캐릭터 카드가 나오기 전에는 튜토리얼(tutorial)을 알려주는 브라우의 모습에 흑막의 기운을 느낀 사람들을 중심으로 한 유저들로부터 사기꾼이나 타짜, 악마 같은 느낌으로 그려졌었으며 캐릭터 카드가 나온 이후에는 스킬 컷(skill cut)을 손보아 사기꾼 같은 얼굴로 그리거나 타임헌트의 꽃 대신 코인이나 조각, 돈이 날아가게 하는 등 동인에서의 인식이 곱지만은 않은 편. 일부에서는 트위터 봇들까지도 브라우 캐릭터<여기서 캐릭터라는 건 캐릭터 자체뿐 아니라 캐릭터 봇 역시 포함된다.>를 향해 '밑장'이나 '도박장 운영자'등의 못 할 소리를 다하고 있다.


그러나 사실 다크룸 담당은 메렌, 브라우는 그저 간판에 불과하다. 언라이트의 원하가 Miya가 낸 언라이트 마테리얼에서 메렌 파트에 "사실 다크룸의 담당이 될 예정이었습니다. 임시로 브라우를 내놓은 건데 이제 와서 바꾸는 것도 이상하게 됐네요."라는 언급이 그 근거. 또한 캐릭터 카드 설명과 스킬 명, 스킬 컷등을 비교해 보면 브라우는 시간을 컨셉으로 잡고 있지만 메렌은 카드를 컨셉으로 잡고 있다. …라고 하지만 브라우든 메렌이든 다크룸의 결과가 안 좋은 건 결국 운이 나쁜 것 뿐이다. 하지만 그럼에도 대다수의 유저들은 자신의 운을 탓하기 싫어서인지 간판인 브라우에게 다크룸 결과의 책임을 전가하기 바쁘다.

브라우의 일러스트가 다크룸에 있기 때문에 다크룸의 담당으로 인식 되고 있지만 퀘스트(quest)를 선물 받거나 레코드(record)를 완료할 때 알려주는 캐릭터가 브라우이기도 하고 출시 전 스크린 숏(screenshot)이 공식 카페(cafe)의 유저를 통해 미리 공개된 언라이트 트리니티에서는 퀘스트 탐색을 담당한 애콜라이트가 브라우였기 때문에 트위터의 봇(bot)의 봇주들 중에서는 다크룸 담당이 아닌 '퀘스트와 레코드를 담당하는 애콜라이트'라는 설정을 사용하는 경우도 있다. 다만, 베타테스트(beta test) 부터 해당 장면은 볼 수 없는데, 이는 웹(web) 언라이트와는 다르게 탐색에 들이는 시간을 없애기 위한 글리터 측의 배려로 보이며, 브라우는 다크룸대신 소셜 버튼(social button)에 위치하게 되었다.

언라이트를 맨 처음 시작할 때 맞이해주는 애콜라이트라는 점과 마테리얼의 캐릭터 소개인 '돌보는 담당' 이라는 점에 착안해 브라우x아바타 커플을 미는 사람은 꽤 많으며 언라이트의 귀중한 쇼타 캐릭터이자 한국에서의 인기는 많은 편.

오우란 두 마리를 포함해서 어콜라이트인 메렌, 루드의 노멀 5레벨의 코스트(cost)수치는 전부 21인데 반해 브라우 혼자만 25로 높은 수치라 일부에서는 '막내니까 코스트 수치만이라도 높아라'(…)라는 태크웨이의 배려(…)가 아닌가 하는 시선도 있는데 그러거나 말거나 높은 코스트 수치로 인해 5렙은 계속 버려질 것 같다.

자잘한 볼거리가 있는데 스탠딩 일러스트(standing illust)의 프럼의 위치가 랜덤(random)으로 바뀐다. 이는 홈(언라이트 초기 화면)에 세워 놓았을 때도 마찬가지이며 꽤나 귀여우니 매번 확인해 보는 것도 사소한 재미라 할 수 있다.

언라이트 마테리얼의 브라우 파트에서 Miya님이 밝히기론 처음에는 '메타적[22]인 존재였던 것 같았지만 어느새 바뀌었다'고 한다. 그래서인지 초기의 일러스트는 뭔가 있어보이는 듯한 느낌으로 그려졌었지만 현재 캐릭터 카드로 구현 된 브라우는 순하디 순한 얼굴로 그려진 듯 하다. 여담으로 "사실 페어리들을 막다룹니다."라고 언급하신 걸 보아 프럼과는 막 대하고 막대하는, 친구 같은 관계인 듯 하다.

주석[편집]

  1. ^ Evil City of Rosenburg
  2. ^ 수정 이전: "이렇게 당신을 상대하게 되다니 영광입니다."
  3. ^ 수정 이전 : "조금 더 관대한 처사를 부탁 드립니다."
  4. ^ 수정 이전 : "인생은 매우 짧습니다. 당신은 느끼지 못했나요?"
  5. ^ 수정 이전 : "세계는 덧없기 때문에 아름다운 것이죠."
  6. ^ 원문 : "さて、終わりの時間です。"
  7. ^ 수정 이전 : "당신이 모든 것을 떠올렸을 때 성녀님 그분도…"
  8. ^ 수정 이전 : "당신에게는, 지난 날의 일에 감사하는 뜻에서 좋게 대할 수 밖에 없겠네요."
  9. ^ 원문 번역 : "이렇게 싸우는 건, 분명 처음이네요."
  10. ^ 원문 번역 : "얌전히 당할 이유는 없습니다. 상대해 드리죠."
  11. ^ 수정 이전 : 과거의 기억을 보여주어 상대의 전의를 잃게 한다.
  12. ^ 수정 이전 : '폭탄을 든 프람을 소환.'
  13. ^ 원문은 '불러들인다.'
  14. ^ 이 컬러미스는 Miya님이 언라이트 마테리얼에서 밝히길 그릴 때 설정을 전달받지 못 해 일어난 일(...)이라고 한다.
  15. ^ ~~조 : ~~로 이루어진 조합을 이루는 말
  16. ^ [모바캐스트 코리아]에서 '모바'(→'몹')와 '코'를 딴 약칭,
  17. ^ 노멀카드(normal card)로 이루어진 덱 끼리의 배틀(battle)
  18. ^ 極 + Damage dealing의 합성어이자 축약어.
  19. ^ 레어카드(rare card)로 이루어진 덱 끼리의 배틀
  20. ^ R2 업데이트 년도 : 2015년 03월 18일
  21. ^ 카드구성에 따라 메꾸지 못 할 수도 있다.
  22. ^ 한국에선 잘 쓰이지 않는 말로 '초자연적'이라 번역하면 나름 괜찮다고 한다.